indienova.com/groups/post/33559
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33558
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
(stencilBufferToColor); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容……的渲染激活操作目标为stencilBufferToColor,并清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容……StencilBuffer:颜色图像形式的StencilBuffer随后就到边缘检测和原图像叠加了,将
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/game/stitch
可让你创建美丽的刺绣图案,破解各种难度和尺寸的关卡和刺绣圈。容易上手,但易学难精!……请挑选偏好的刺绣圈图案、尺寸和类别,并一路破关晋级,创建出刺绣大作吧。……备有 180 多幅尺寸和类别不一的固定刺绣圈。想要来场漫长的刺绣冒险吗?
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466
首先尺寸上是空前说不定绝后的,像素美术很少有做到这个尺寸的作品,虽然GG和BB系列的角色尺寸也与之相当……精致程度上也是空前的,如此的尺寸还动用如此多的颜色,虽然采用了强烈阴影的画风来减压,但是工作量依然是令人震惊的……以下是KOF13这款游戏各方面的打分:风格,8分,和系列之前的模特体型不同,做了更加卡通化和夸张化的处理
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……所有接下来是NE、E和SE。……只有NE和E方向上的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)